人体头部颅骨的结构图: 片材组成 自动翻译
片材组成
为了成功地完成训练任务,必须以不同的角度至少绘制三个人的头颅骨的图。 在前面绘制,在四分之三处绘制轮廓。 不要从字面上理解“在前面绘图”,“在轮廓上绘图”等字眼! 我们必须将头骨绘制为空间中的复杂形状,同时反映简单的体积类别。
您能想象在轮廓或面上绘制的立方体吗? 可能但不是立方体的形式,而是正方形的形式。 为避免此任务中的此类错误计算,请像透视立方体一样查看头骨。 即,必须看到模板的厚度,并且为此必须在任何方向上相对于模板稍微偏移。
为图形选择正确的位置后,继续整理图形纸的空间。 在某些版本的绘图(您已经部分熟悉)中,书面形式表示人的头颅或头部的绘图大小不应超过实际大小; 在前部的前面,您需要比头部的枕骨部分留出更多的空间。 这并非完全正确。
选择A2格式来绘制人的头颅骨时,首先,您要追求图形和图纸的组成目标。 如果采用这种格式,将有一张与图纸空间成比例关系的头骨图纸,尽管图纸很大,您还是对的。 但是,另一方面,当您可以将两幅接近实际尺寸的图形以这种格式放置,或者为每张图片选择A3格式时,又为什么要花大量的时间呢?
换句话说,如果您要绘制A2图纸格式的苹果,请找到图像的比例比例(苹果大小与所选图纸空间的比例)。 苹果的图像将很大,但是叶子的组成将是正确的。 您担心苹果的大形象吗? 以A4纸作为水果,即可解决问题。
至于在颅骨前部前面的薄片的扩大空间(实际上是图片质量在任何方向上的基本位移),如果您不是故意的构图技术,这是不可接受的。 头骨图案的成比例质量应静止在纸张上,而不要使它在纸张的空间中向上,向下或向侧面移动; 而且,最不可接受的是切纸。 前面提到了整个头部绘图部分。
可以将人头颅骨的图放置在图纸的中心。 但这不是物理中心,而是光学中心。 如果我们将图形的质量放在物理中心,那么在我们看来,它是“沉重的”并且是“下降”的。 最好将整个图片向上举起一个半厘米。 正确的正方形对我们来说似乎很平坦,我们有意将其稍微向上拉伸。 也许由于这个原因,当我们从上方看这个问题时,我们并不总是做出有希望的减少。
因此,我们已经勾勒出叶中头骨的轮廓,或对其进行了“评分”。 所有这些可以是椭圆或草图。 如果您认为图纸与图纸空间成比例并且处于“静止状态”,则可以继续进行头骨的构造性构造。 同时,在图中应用构造分析,比例关系以及线性透视和空中透视的方法(图57)。
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