人体头部颅骨的结构图: 鸟瞰图。 灯光。 部分音调介绍。 自动翻译
鸟瞰图。 灯光。 部分音调介绍。
在人头颅骨形状的构造性构造之后,图形可能包含许多与构造性构造,构图搜索相关的线。 在线性图形中移动“顺序” o删除不必要的线条,仅保留那些与表单设计相关的线条,为美观做准备。
将空中透视定律应用于人头颅骨的线性图案。 空中透视法是您所熟悉的,它是“雾效应”,您始终在几何物体和家用物品的静物画的构造图中使用它。 最暗的线在头骨的骨部分,当四分之三的时间绘制头骨时,它将对应于形式在空间中旋转的边界。 这是您的头骨zy弓最接近的部分。
请注意图片中线条的性质:图片中有两种线条。 这是一条轮廓线,用于闭合一个或一组表单并将其与空间分开,以及一条边界线或表单的面,从而给出了表单的三维性及其侧面位置的概念在太空。
考虑与空间形状边界相对应的线。 立方体在表面之间具有锋利的边缘,在明暗之间具有鲜明的对比度,通过明暗对比增强了这种效果。 如您所见,明暗对比几乎总是与空间中形状各边的边界重合。 与立方体形状相反,头骨形状的侧面边界具有柔和的过渡和不同的半径。 半径越大,边界越不明显,确定就越困难; 光源有帮助; 明暗对比有助于。
将表单边缘的线条转换为柔和,模糊的状态。 为此,您只能从光和影中获取明暗对比,但请务必使用空中视角! 从技术上讲,这可以通过磨尖的口香糖完成,使其在整个线条上都可以加工。 建设性的图纸将成为线性的,空间的。
因此,耗尽了用于在空间中传递形式的体积的线性图案的所有可能性。
利用光线可以帮助您增强表单的体积感。大多数设计图纸都是在没有特殊照明的情况下执行的。 如果您了解表单的设计,那么完成此任务将非常容易。 您将选择光源的位置,该位置将帮助您尽可能多地在工程图中传达体积,而不必诉诸光源本身,也就是简单地表示它。
想象一下这个光源,或在图形旁边绘制一个立方体的小图,该图由某个光源照明,并以与图形中的头骨相同的方式位于空间中。 因此,立方体的一个表面被照亮,光线沿另一表面滑动,而被照亮的程度较小,立方体的第三表面处于阴影中。
查看您绘制的人头颅骨的图,并告诉自己,与立方体的亮表面相对应的头骨形状的所有表面都将是光,并且头骨的所有表面均与立方体的阴影表面相对应。将在阴影中。 所有的前部区域,例如大脑的前部和上部区域,都将是明亮的,并且诸如前部侧面的区域将具有轻微的阴影。
图片中的明暗对比已经存在。 输入部分音调; 不要触摸轻的表面,它们应该像纸一样干净! 越深,自己的阴影就越浅。