艺术家亚历山大·普里马琴科安全屋展览 自动翻译
с 6 Декабря
по 8 ЯнваряЦентр современного искусства «Винзавод»
4-й Сыромятнический переулок, дом 1, стр. 6
Москва
2016年12月6日,在START网站的WINZAVOD当代艺术中心,艺术家Alexander Priymachenko安全屋的展览开幕。 正如作者所设想的那样,博览会是一个实验实验室,它进行了时空移动实验。 展览以照片拼贴,录像带,蜡制物品为特色。
根据科学预测,在不久的将来,人类将处在科学进步步伐如此之快以至于无法理解的情况下。 今天,我们正在回荡着这个未来。 现实变成了一套不同的设计,这些设计给每个人一张世界的图画。 这种不统一导致完全不确定的状态。 在亚历山大·普里马琴科(Alexander Primaychenko)的项目中,视频,照片拼贴和蜡制物体形成了替代空间,被认为是可能的交流场所-现在,过去和未来。
展览的中心是录像带“ reamscape:对跑道的影像小说的诠释”,由20世纪的主要纪录片之一,法国导演克里斯·马克尔(Chris Marker)在60年代初拍摄。 这是第三次世界大战后的世界历史。 被迫生活在地牢中的人们创造了一种可以将他们带入过去的设备。 主角是正在测试新技术的实验对象。 在设备的帮助下,他陷入了记忆,试图从记忆碎片中收集过去的图像。 其目的是恢复意识碎片之间的联系,并勾勒出灾难性现实所捕捉的人类之路。 Alexander Priymachenko在他的视频中重新创建了相同的设备,即虚拟现实头盔。 他的英雄一遍又一遍地陷入毁灭的3D游戏世界。 旅途中伴随着童年的回忆。 英雄几乎没有结合零碎的经历,他的个性正处于消散的边缘。 清晰理解现实的途径尽可能地模糊。
亚历山大·普里马琴科(Alexander Priymachenko)将电子游戏作为短片的基础并非巧合。 不团结是虚拟现实的条件之一。 游戏创建为以某种方式构建的一组关卡。 艺术家解释说:“在您看来,您了解了一切,然后跌倒了墙,一切都崩溃了。” 同时,游戏是现实的元素,该工具使您可以远程观察情况,创建新情况并将其他人沉浸在其中。
reamscape世界跨越了虚拟现实的边界,并在展览空间中找到了物质的体现。 它的碎片被一系列丙烯酸印刷的照片拼贴和蜡像所捕获。 拼贴是根据在莫斯科一个睡眠区拍摄的纪实照片拍摄的。 这些图片显示了吸引艺术家注意的环境文物。 在处理过程中,将游戏的轮廓添加到其中:房屋的轮廓,分散的线条,冻结在不自然姿势中的角色。 在拼贴中,家庭环境与虚构图像融合在一起,形成一个整体。
除了数字世界中的风景外,游戏对象目前也正在渗透:一瓶健康药丸和带有弹药筒的容器。 将无菌3D对象转换为真实对象会伴随变形。 被选作材料的蜡有助于重现从一维到另一维的过渡过程。
“在我看来,蜡是非常有形的物质,有形,最接近肉体。 他看起来像个身体。 这比金属或塑料更接近我们,更切实。 亚历山大·普里马琴科说:“在不同的现实层面相交的对话中选择蜡,并在这种极其物理的有机材料中体现出不存在,这很有趣。”
安全屋是数字世界找到其实质体现的地方。
日期:12月6日-1月8日
营业时间:周二至周日12:00-20:00
免费入场